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製作発表直後の盛り上がりが一番ピークだったかもな・・・←2年前に早期リリースできてた世界線が見てみたいわ

   

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181: 名無しさん 2018/02/21(水) 03:36:23.44 ID:0g/e3f8u0
結局今のところ一番最初の制作発表直後の盛り上がりがピークだったな
ここの住人的には倍率上がるの嫌だろうけど
2年前に早期リリースできた世界線を見たかったわ

http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1516543695/

182: 名無しさん 2018/02/21(水) 03:50:01.67 ID:Vda4spsuE
それは無理だろサイゲのアプリはグラブルで1年3ヶ月、シャドバで約2年、プリコネも約2年と開発に時間掛けてる
183: 名無しさん 2018/02/21(水) 08:50:50.04 ID:yMCCRerkd
プリコネとか見てもゲームとしてはかなり力入れて作ってるし、時間はかかるだろうね
ストーリーはアレどからスキップしてるけど
184: 名無しさん 2018/02/21(水) 12:13:16.46 ID:k9hy8sxTa
日本馬が使えないならアメリカンフェイローやアファームドとかポイントギヴンとかアメリカのウマを使えばいいんじゃないかな
お舟やお城を見る限りならある統一テーマの記号に声優とイラストがついてるだけだし、思い入れとかはどうでもいいだろう
185: 名無しさん 2018/02/21(水) 13:18:57.27 ID:gRVtluHjE
海外の馬主の所まで頭下げに行くくらいなら殿下の馬使わせてもらう方がまだマシじゃね?
186: 名無しさん 2018/02/21(水) 13:38:53.14 ID:Pbq0Fu+z0
海外の馬名の権利とかもっとめんどくさくなる気がするんだが…
ほかの競馬ゲームはどうしてたんだろう
使いたい放題なのかバレないと思って適当やったのか
187: 名無しさん 2018/02/21(水) 14:07:00.67 ID:80mgVDaOd

海外馬はそういう話は聞かない そもそも海外で売ることは無いし

日本馬は初期ダビスタは実名からひねった名前で ウイポやダビスタは種牡馬・繁殖牝馬は初期から実名化してた。
ギャロレは初期から実名化していたが裁判を受けて一部競走馬は実名化されなかった。(その代わり馬名エデットができるのでユーザーに実名化させる手法が取られた。)

競走馬にパブシティリィ権が無いことが確定し 殆どの競馬ゲームが実名化されていった。

188: 名無しさん 2018/02/21(水) 14:24:09.03 ID:2k/GtOtya

最近の競走馬は勝手にぬいぐるみとか作れないように商標登録してるって話だけどな
だから商標登録されてる馬と同名だとフィギュア化なんかのハードルはかなり高くなる

アイマスと違ってフィギュア需要が出るほどの人気が出るとは思わんけど

189: 名無しさん 2018/02/21(水) 15:10:13.87 ID:/jlD4b49E
アニメの結果如何ではゲーム干されそうだしな

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