【疑問】使い物になるの?じゃじゃウマ娘の発動地点早すぎじゃない?
FourM
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- 90: 名無しさん 2021/06/06(日) 03:16:51.84
- じゃじゃウマ娘の発動地点早すぎんか
使い物になるのか?これ
- 96: 名無しさん 2021/06/06(日) 03:17:35.01
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>>90
何回やってもそこなん?
ならつかいものにならないな - 97: 名無しさん 2021/06/06(日) 03:18:25.85
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>>96
下校と同じで固定みたい - 98: 名無しさん 2021/06/06(日) 03:19:03.09
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>>90
下位をお守り代わりに取るのがまるかったりしてな - 104: 名無しさん 2021/06/06(日) 03:19:36.50
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>>98
あー確かに
下位なら溢れんだろうし - 300: 名無しさん 2021/06/06(日) 04:16:47.34
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>>90
俺も回復系色々試したが、じゃじゃ馬は坂突入直後に出るし、余裕綽々も大体同じくらいに出てしまう
以前から言われている通りクールダウンは条件付き好転だから弱い
どれも肝心の坂のHP消耗をカバー出来ない
今回使えるのは、マエストロ、下校、プランナー、食いしん坊くらいやな… - 308: 名無しさん 2021/06/06(日) 04:19:19.01
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>>300
分かったうえでも入れなきゃいけないのがクソ
バランスまわりの仕様が終わってるからちかたないね - 333: 名無しさん 2021/06/06(日) 04:27:59.13
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>>308
役立たず共は金回復にカウントせず、何ならお主の言う通り下位の白回復だけで良い
その方がサポート編成の幅も広がるわ10日の更新で新しく金回復が実装されてプレイヤーの努力がゴミになるんだろうなぁ…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622913510/
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