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【指摘】「毎日10連引けます。但し引いたカードを入手するには3,000円課金してください」⇐これ駄目なの?

   

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350: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:50:36.21
毎日10連引けます。但し引いたカードを入手するには3,000円課金してください。
これってアカンのやろか。
・ログイン率が向上しそう
・納得の上での課金が増えるからユーザーの不満も減少する
・無微勢でもいい引きなら課金してくれる
365: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:52:14.51
>>350
なーんかどっかのゲームで見た気がする…
373: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:52:44.77
>>350
結果的に個々のプレイヤーごとに異なる商品を同額で売る事になるから、そのあたりで引っ掛かりそう
375: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:53:03.12
>>350
アカンことはないし中国とか韓国のゲームだとたまにそういうガチャやってるゲームあるって聞くぞ
417: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:56:44.15
>>375
そうかやっとるとこあるんか。
377: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:53:20.42
>>350
良いシステムだと思うけど、それ前提の確率に下げられて結局期待値は変わらなさそう
391: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:54:34.85
>>350
従来の仕様より儲けが圧倒的に少なくなるからダメ
481: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:01:29.23
>>391
圧倒的に、か~。
ちなみにどういった筋道でその結論になるのかご教示いただけると嬉しいやで。
503: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:03:42.61
>>481
おめぇ馬鹿だろ?
どうせ大して金を出さない無微課金に配慮するより従来通り1人辺り数十万単位で課金させた方が儲かるに決まってんだろ
530: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:07:27.89

>>503
だけど楽勝したらしたで
課金しなくなるから
ある程度無課金が追い詰めないといけないwww

江戸時代の八百屋の長兵衛さん理論www

543: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:09:01.64
>>503
選択ガチャはあくまで1日1回なら両得じゃね?廃課金はどうせ堪え性のないガイジなんだからそんなん誤差になるレベルでジャブジャブ引くだろ
631: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:20:01.51
>>543
廃課金勢にどれほどの影響を与えるかは分からんけど、少なくとも現状の課金ガチャに消極的な層からはお金取れると思うんだよね。
647: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:21:34.32
>>631
アカウント売買が活性化するからダメ
514: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:05:01.44

>>481
10回引かせる券を3000円で売るのと
10回引いた中から欲しいのがあったらそれを3000円で買う権利

仮に10回目に当たりが出た場合前者の売上は30000円、後者の売上は3000円

593: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:15:34.53
>>514
客の購買意欲が均一ならそうなんだろうけど。
「引くまで課金するぜ」って人と、「課金ガチャしたくない。でもいい引きなら買ってもいい」って人が混ざってるなら逆転し得ることはないかな。
428: 名無しさん 2021/07/30(金) 12:57:22.23
>>350
結局今の集金体制が一番稼げるしねぇ
ユーザーの得なんて考えとらんよ
477: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:01:04.34
>>350
聞くけどそれ儲けれると思う?
520: 名無しさん 2021/07/30(金) 13:05:39.68
>>477
正直わからん。
みんなやってないから無理って判断が下されとるんやろうかとは思う。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1627612961/

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