【提案】こういうシステムにしたら育成の虚無感が減ると思うwwwww
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- 119: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:32:46.09
- 因子をポイント貯めて星を増やせるシステムにしたら育成の虚無感が減ると思うんだ
例えば目標全達成で3P貰えて育成終了の因子画面で星が追加可能
1つ追加で100P、2つ追加で300P、3つ追加で900Pとかにすればポンポン超有能なのは作れないし、因子自体は自分で出すしかないからバランスの保てると思うんだ
まぁここで妄想垂れても仕方ないけどね - 140: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:34:57.16
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>>119
それは他のやつも言ってるのよく見るし俺も思う
普通の神経してたらそういうのいつかは実装してくると思うけどここの運営はえげつないからわからんね - 179: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:38:27.46
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>>140
やっぱりこのくらいは普通考えるよな
何でサイゲはしてくれないんだ - 157: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:36:22.98
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>>119
殿堂入りの合成システムか、殿堂入り消費して因子抽出して他の殿堂入りにつけれるようにしてほしい。
石消費してもいいから - 183: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:38:53.20
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>>119
マクラー大勝利w - 242: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:44:57.75
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>>183
現状既にマクロは使い得だし、その為に他のユーザーが不利益を被るのはおかしいよね
サイゲがすべきはマクロがいるから周回要素を削るんじゃなくて、マクロその物の取り締まりのはず - 258: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:46:29.86
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>>242
アプリは起動しててマウスカーソルのほうを自動化してるから
マクロにはあてはまりませーんwww
とかね - 196: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:39:52.50
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>>119
まあここまで贅沢はいわんけどなんかほしいわ
無を取得が多すぎる - 209: 名無しさん 2021/08/19(木) 20:41:24.20
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>>119
1回の育成で20分30分かかるんだからこういうの欲しいよね…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629371180/
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