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【要望】因子はこういうシステムくれ → アニバで来るって信じてるw

   

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62: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:52:19.20
ちゃんと育成したウマ娘10人で同じウマ娘の因子を一つ上げるアイテムにできるとか
そういうのくれ
現状の因子要素は結果としての客離れしか招いてないだろ
77: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:53:58.64
>>62
スピ2とスピ2を合わせると○%でスピ3に
同じ白因子を持ってると~的なやつね
わかるわかるよ
168: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:05:32.73
>>62
わかるただ
ちゃんと育成したの基準どうするよ?
182: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:07:55.50
>>168
URAファイナル優勝したウマ
192: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:09:43.15
>>168
前にも言った事あるんだけど、ポイント性にすればいいと思うんだ
例えば全目標達成で10ptとか貰えて300ptで☆一つ上げれるとか、二つ上げようとすれば1500ptとか考えたりした
206: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:11:56.41
>>192
マクラーの1000回以上の周回をたった一回で打ち負かせるのにそんなシステムいらんよ
あいつらの代表因子ゴミばかりで草だぞ
222: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:14:30.91
>>206
別にマクロ使ってる人は相手にしてないんだが
228: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:15:19.58
>>206
それ単にゴミ因子を代表因子にしてるだけじゃないんか?
241: 名無しさん 2021/10/12(火) 10:17:03.93
>>206
ぶっちゃけ俺ならサークルポイントを不自由なく稼げたら良因子を代表にはしない
つまり…
82: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:54:24.83
俺はアニバで因子合成がくるって信じてるよ
というかこなかったら頭おかしい
91: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:55:46.56
スピ3を移籍するとスピのかけらがもらえてそれを20個集めるとスピを1段階あげれるで良いと思うんや
これを青と赤で実装すれば因子周回も全てが無駄にはならないはず、どうや我ながら神アイデアやろ
102: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:57:26.93
>>91
うちらが考えつくものは会議でアガッてると思うの
でもそれがないってことはそういうことなんだ
120: 名無しさん 2021/10/12(火) 09:59:43.69
>>102
偉い人「Aちゃんさあそれうちの利益になるの?」
で終わりだ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633996182/

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