【議論】1200/1200/1200/1200/1200くらいのたづな相手のレイドとかやりゃいいんじゃない?
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- 510: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:17:01.52
- 1200/1200/1200/1200/1200くらいのたづな相手のレイドとかやりゃいいんじゃねえの
真っ向勝負じゃ勝てないけどデバフ撃ちまくれば誰かしら勝てるみたいな - 525: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:19:12.02
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>>510
サークルでも野良PTでも盛り上がるだろうな
その方向に進むとウマネスト化しそうだけど - 532: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:20:15.67
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>>525
いや、他人と絡ませようとするのが失敗なんだよ
一人悦に入る箱庭コンテンツこそウマ娘に求められてると思うんだが
何でもかんでも他人と絡ませようとするから色んなゲームが失敗してるんじゃねえの - 552: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:24:09.09
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>>532
サイゲ的には売り上げ=他人と競り合わせる事って考えてそうやから
あんまソロコンテンツ増やしたくないんちゃうかな
競らないと消費して飽きたら終了やし
何かしらランキングとか絶対つけてくるで - 565: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:25:49.62
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>>552
まあ、散々言われたサイゲの方針(?)だけどさ、それ
それで実際サイゲってウマ娘以前に大ヒットコンテンツ産み出したか?って話でw - 583: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:27:27.81
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>>565
大ヒットまではいかないけど、ウマが生まれる五年?間支えたのはグラブル兄やプリコネ姉だぞ - 605: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:30:33.60
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>>565
グラブルプリコネシャドバ
一社でここまで多いの他に無くね?
まあ嫌儲してそうなやつには何言っても無駄か - 611: 名無しさん 2021/12/05(日) 21:30:58.62
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>>565
知ってるか?
プリやシャやグラブルも
最初はみんな大ヒットしてたんやで…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1638700187/
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