【攻略】デッキに友人入れてるならこれは気を付けようw
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- 82: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:33:36.72
- 友人デッキに入れてもアオハル特訓ついてるキャラと一緒のとこに全然いないわ
友人優先させてるけど、特訓2以上が別にいた場合どっちとろうか - 83: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:35:09.43
- 友人入れたんなら序盤は特訓と爆発最優先
- 89: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:36:56.02
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>>83
え、マジ。尻尾あがり確実に欲しくてたづな入れてたんだが間違ってたのか - 91: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:40:09.56
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>>89
尻尾ももちろん大事だけど友人やリンクキャラで初期人数圧縮してるうちに爆発回数増やせば練習レベルがワンテンポ早く上がるんよ
全部説明すると長くなるから詳しくは検索なり何なりで調べてくれ - 96: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:44:24.08
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>>91
や、人数少ない内に爆発させてチームランクあげてけば強いの作りやすくなるのは知ってる
友人いてもそれは変わらずか。たづな抜いてマベでガチャってた方がいいのかね - 102: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:47:54.22
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>>96
有馬は距離脚質コーナー〇なら基本ポジキ外れるからそれで3s1500スキルは出せる
ほとんどの速度スキルがポジキに吸われた秋天レベルの優位性は今回の尻尾にはないよ - 108: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:50:46.33
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>>102
くわしくありがとう
もうちょい育成楽になるか。もうほぼ当日だけども - 105: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:49:18.46
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>>96
変わらないどころかより効率が良くなるんだから友人でいい
それにアオハルで特定の白スキル欲しいならヒントガチャやるより因子盛った方がマシだと思う
相性いいキャラで尻尾3を2つくらい積めば3周に1回くらいは貰えるよ - 94: 名無しさん 2021/12/21(火) 05:40:57.54
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>>89
両方同時に狙える上振れ掴むまで延々と周回するだけの簡単な作業です - 474: 名無しさん 2021/12/21(火) 08:21:51.13
- タマ引かなくてもいい勢がワラワラわいて芝
- 475: 名無しさん 2021/12/21(火) 08:21:52.86
- タマちゃんが好きな人が引くからな
- 476: 名無しさん 2021/12/21(火) 08:22:43.95
- なんのアピールなんだろ
引かない言い訳アピール? - 477: 名無しさん 2021/12/21(火) 08:23:11.31
- 別に引かなくてもいいけど
わざわざ引かないとかたいして強くないとかアピらなくていいのにw
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640021723/
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