【指摘】サポよりもキャラガチャに回して色んなキャラの勝負服もらった方がモチベ維持できたんじゃ?
FourM
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- 372: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:19:42.03
- これもしかしてサポよりもキャラガチャに回して色んなキャラの勝負服もらった方がモチベ維持できたんじゃないか?
- 397: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:20:47.57
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>>372
それは間違いない - 403: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:20:58.74
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>>372
モチベ維持ならその通りだがサポカがないと育成できないから結局はサポカを引くことになる - 407: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:21:14.40
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>>372
気づくの遅いぞ - 410: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:21:27.05
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>>372
気づいたか
とはいえ恒常すり抜けも狙えるから回すタイミングは重要だけど - 418: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:21:57.54
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>>372
実際リセマラがくぎゅうでしかなかった - 427: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:22:06.52
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>>372
キャラガチャはモチベ維持、サポガチャは強キャラ育成用だぞ - 436: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:22:33.79
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>>372
最初からそう言われてるだろ
無微程度が半端にサポカガチャ回したところで廃人に蹂躙されるのは変わらないんだからキャラガチャ回しとけって - 437: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:22:38.85
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>>372
キャラガチャ回しつつ汎用性はる有能なSR凸と無凸でもまぁまぁ使えるSSR持ってりゃしばらく戦えるぞ
サポガチャしか回してない無課金は知らん - 570: 名無しさん 2021/03/22(月) 08:31:53.78
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>>372
ただ贔屓にしてるのが☆1か☆2なら
今後も普通に引けるだろうし今はカード引いて錬金術しながらスキル覚醒させたりする方が育成ゲームとしては長持ちしそう
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616366374/
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