【指摘】MMOで脳死でレベリングしてたしウマ娘の因子周回なんてあの時の比べたら楽すぎて草
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- 915: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:35:17.04
- 10数年前はMMOで脳死でレベリングしてたしウマ娘の因子周回なんてあの時の比べたら楽すぎて草なんだわ
最近の若い奴は因子周回如きで逃げ出すからなぁ・・ - 925: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:36:53.85
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>>915
ROとかリネ2とかマクロチート育成だらけやったやろ
ウマ娘もマクラー多いみたいだしなんらかわらんぞ - 929: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:37:23.46
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>>925
僕BOTだよ! - 934: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:37:50.50
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>>915
俺も周回特に苦にならんと思ってたけどそういやMMO経験者だったわ
この辺の奴らってレベリング作業しながら他の作業するの得意だろうから特に育成も問題ねえんだろうな - 957: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:40:28.35
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>>934
育成周回が苦なんじゃなくて因子システムが苦なんだよ
まったく実りがない周回なんてROとか、UOにさえ無いでしょ🤮
マニーとポイントとレイは今んとこ使い途無いし🥺 - 972: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:43:40.61
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>>957
因子なんかある程度妥協でいいだろ
どいつもこいつも因子周回で自らハードル上げてるやつらばっか
俺は青2赤2引けたら上々だと思って切り上げてるぞ - 935: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:37:51.22
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>>915
一日中狩続けて経験値数%しか貯まらないって今考えるとやばいわな - 946: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:39:04.69
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>>935
最終的に1日0,3%とかだったぞ。 - 952: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:39:47.66
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>>935
因子ガチャで何も成果上げられないよりかはましなんだよなぁ・・・ - 960: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:41:01.23
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>>915
初期リネ1は1%稼ぐのに経験値が5時間くらいだだたなぁなつかし
デスペナで13%の持ってかれるのと回線切断で死ぬのがきつかった - 948: 名無しさん 2022/02/05(土) 21:39:24.14
- MMOなんて半分チャットツールみたいなもんやったからな
今はツイとかでその欲求は発散できちゃうから苦行だけがゲームとして残存しとる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1644049905/
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