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【話題】逃げって前で延々と競り合えば強いというか、〇〇だったりするんだよな

   

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531: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:42:45.60
逃げは前で延々と競り合えば強いと言うか追い付かせないだけのリードを作ったりする
多分相当スタミナ消費してるっぽいが
541: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:44:18.23
>>531
それでもスタミナA+金回復で走り切るけどな
謎。逃げ4にしたら逃げばっか勝ってる
549: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:46:18.53
>>541
逃げ4の意味ってあるんかの?
極論逃げ2で競り合えばいいし
563: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:49:06.41
>>549
逃げ2でいこうかなと思ってるから敵にも逃げがいるの想定して走らせてるんよ
タマモも3出してる。逃げ2ならほぼほぼタマモが勝つけど4になるとタマモが全然勝てなくなる
589: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:55:09.55
>>563
逃げ2だとタマが勝って
逃げ4だとタマが勝ちにくくなるのなんでだろう?
単純に2頭だけだと片方の出遅れとかで競り合いが成立しにくくなるからかな?
599: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:56:49.59
>>589
最終直線で逃げ同士が競り合う場面も増えるからだと思うな
2人だと片方沈んでる場合多いけど4人だと1位と2位のパターン多いし
646: 名無しさん 2022/03/04(金) 16:06:30.15

>>599
単純に最後まで競り合えるウマを用意できるかどうかってことかぁ

チョコボン二人いるとキタちゃん勝てないって報告もこれが原因かな(固有と脱出術の中盤の差で終盤までチョコ二人だけで競り合い)

621: 名無しさん 2022/03/04(金) 16:02:57.47
>>589
脚質分布で勝率変わるっていうのは体感できるけど
タマが勝ってるかどうかについては単に運
というかタマが強いのは尻尾の金スキルと固有(3200mで16秒持続)が終盤に持ち越すタイミングで
発動すると目標速度上乗せ分(いわゆる終盤接続)と加速が合わさって凄い勢いで上がってくるからそれ次第
561: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:48:48.23
>>541
そうなんか、謎は深まる
547: 名無しさん 2022/03/04(金) 15:45:00.97
>>531
あんまり多いと後ろに差されることもあるから
かなりスタミナ消費してるんやろうな
格下なら問題ないが例えばUGレベルのステの逃げが複数いたら
逆に勝てないこともある縦長にならなくて
最後の直線入る前に4匹くらいで競り合ってるそこに追込がきて終わる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646367735/

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