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【相談】この手持ちサポのみで逃げウマと差しウマ作るのって流石にしんどい?

   

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28: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:03:03.14

>>1

この手持ちサポのみで逃げウマと差しウマ作るのって流石にしんどいかい?

38: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:03:39.59
>>28
ん?SSRないんか
61: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:05:30.77

>>38
ssrなんて最高でも2凸とかだからないものとして考えてる

srで編成組んで穴埋めで金特狙いのssr入れる感じやね(なおクリークはほぼ入れる模様)

81: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:06:52.20
>>61
ああいや、その方針に異論はないけど、何のSSR持ってるかも分からんとここの連中みんなアドバイスしにくいと思うぞ
84: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:07:11.58
>>81
せやね、すまんな
47: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:04:34.41
>>28
チーム戦は相対的だしまずは作ればいい
URAなら余裕
53: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:05:10.98
>>28
URAだけなら余裕
55: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:05:12.46
>>28
回復スキル役のクリークかウオッカをフレンド枠に入れれば楽勝かと
73: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:06:23.28

>>55
自前でクリークは入れるから残り4枠やね

無理なら適当に強い金特もってるssrサポ入れるわ

67: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:05:45.96
>>28
絞り込みにしてる意味は?
69: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:06:03.48
>>28
SSRのスキルで凸無しでも入れたほうが良いのあるよ
逃げならサイレントスズカの逃亡者とか
121: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:09:29.51
>>69
逃亡者弱くね?
発動条件がチームレースだと厳しいように感じる
出てくる率悪いけどターボの先手必勝の方が良さそう
160: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:12:00.20
>>121
ブルボンがいれば先手必勝自分で用意できるからなあ
185: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:14:00.04
>>160
ブルボン以外無理じゃね?
継承できたっけ
228: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:16:32.96
>>121
弱いか?
逃げなんて先頭取れるかどうかだし先頭維持してくれる逃亡者はなかなかだと思うけど
282: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:19:36.48
>>228
逃げウマ複数体いると
逃亡者より他のスキルでまくられて逃亡者発動せず終わる
先手に先陣に逃亡者にハヤテにと
スキル大量にあった上で逃亡者もあればいいけど
307: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:20:46.53
>>282
逃亡者は景色と同じだよな
効果とタイミングは悪くないけど条件が厳しい
71: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:06:14.15
>>28
ミホノブルボンとエイシンフラッシュ上げなよ
あとヒシアマゾンも
ウオッカやツインターボ借りなよ
93: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:07:52.01

>>28
ちなssrです

後出しですまないですん

101: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:08:12.34
>>93
貼れてないやんけ!?
139: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:10:47.36
>>101
この手持ちなら逃げ馬も差し馬もかなり自由に作れそうだけどな
187: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:14:01.58

>>139
逃げはなんとなく作れるけど
差しだけはステの振り方もスキル選択もわからんのよね

おかげさまで先行適正B以上でマイル中長距離適正B以上のウマしか育成できなくてチムレ詰んでるわ

243: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:17:34.28
>>187
差しはスピードとパワーを同じくらいにするのを意識して
距離に応じてスタミナ決めればいい
根性はマイル以下は300 中距離以上は350目安に
賢さは500以上は欲しいな
315: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:21:00.34

>>243
つまり
S.S.B(距離による).D+.B

ってことかい?
自前★3因子未所持のワイじゃ厳しいわ

442: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:26:48.85
>>315
スピードとパワー同じくらいな
スタミナは
短距離400
マイル500 金回復+1
中距離800 金回復+2
長距離800 金回復+2
あたり目安にしてみ
スピードとパワーはそれのあまりもんでSとか狙わなくていい
長距離とかB+ A B+とかでも充分強いぞ
508: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:29:58.39

>>442
4Bすらまともに作れたことないワイだからなぁ…多分C+.B.C+.C.Bみたいな無様なウマ作成する未来しか見えないや

まあやってみる

554: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:32:13.11
>>508
とりあえずスタ9持ってるフレ見つけて
スタミナ多めに継承
サポカにたづなとスピ3パワ3入れて
スピードとパワー育成だけやっといてみ
根性と賢さのことは忘れて
育成慣れてきたら気にすればいい
左3種B以上は余裕のはず
583: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:34:13.56

>>554
すまん、差し育成はフレンド使ったあとの余力でするつもりなんで因子は厳しいかも

スピ2パワ4とスピ2パワ2スタ2しか自前でパワー盛れる因子ないよ…

588: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:34:28.37
>>508
唐突だけど完凸キングヘイローはかなり優秀だから必ず入れたほうがいいよ
スピードとパワーのボーナスついてるのはこのカードのみでスタミナ以外のどの練習でも効果発揮できる
609: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:36:23.57
>>588
それは思った
sp2000しか無いし毎日稼げても1万位だから45レベルまで3~4日掛かるのは厳しいけど
612: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:36:35.61
>>588
コーナー回復4で持ってくるわ
末脚持ってくるわとマジ便利
キングコールと併走だけは勘弁
293: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:20:17.10
>>187
余裕で差しできるデッキだし
エイシンフラッシュ、フクキタル
ウオッカは差しスキル豊富
オグリもつかえるしスピードはテイオーとほぼ完璧じゃねえか
311: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:20:55.26
>>187
俺と持ってるカード違うからあんまいい編成は提案できんが
例えば、フレ完凸ウオッカ・エイシン・テイオー・クリーク・オグリ・適当なパワサポorファインorマーベラスとかじゃだめかな?
差しに必要なスキルは大抵本人が持ってるもの+位置取りスキル+金回復2個+その他緑スキルや末脚、差し条件スキルなどで足りると思うし
355: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:23:21.91

>>311
本人は参考にできんのよね
ウマ凸できる余力が一切ないから
(残女神約10個)

454: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:27:14.13
>>355
差しはパワー>スピード>スタミナ>賢さ>根性
なイメージ
パワー無いと全然勝てん
SBADCだと勝率1割でABSDCだと勝率3割になった
455: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:27:15.14
>>28
うちと大体同じ手持ちだけど普通に行けると思う
他の人も言ってるけどフレンドで足りないの補えばOKかと
525: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:30:45.44
>>455
フレンドはほぼたづな固定で考えとるけど厳しいかな?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616931821/

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