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【疑問】ソシャゲ運営的に周回数増えると〇〇とかそういうのはあるもんなのかな?

   

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693: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:16:31.80

よくわからんが、ソシャゲ運営的に周回数増えると夏ボーナスが増えるとかそう言うのあるの?
なぜ周回数を増やすことばかりさせようとしてるのかね

正直技能試験で力尽き気味で育成疲れしてて育成回数減らしたいよな
ブースト使って一日2〜3回でも多く感じる

697: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:17:35.68
>>693
どのゲームにも言えるがアクティブが全てだぞ
698: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:17:58.43
>>693
むしろ周回状況がよろしくないと詰められそう
746: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:24:19.28

>>698
一日2育成でも怒られるんかい

ゲーム一日1時間って言うし、1周20分にすれば3育成できると思うぞ

712: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:19:48.61
>>693
まあ見込み収支で計算するときはアクティブで見るのが1番わかりやすいからね
こんだけいてこんなにやってるんだからこれからもガッポガッポですよ!てなもんで
753: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:25:42.83
>>693
上がそういうところ見て色々決めるんだよ
責任者が現実と乖離した施策打ち出してユーザーが何言ってんだこいつってなるのも上にいるやつ向けの発表だから
783: 名無しさん 2022/04/01(金) 14:30:29.55
>>693
周回数増やすならクラマみたいな時間と労力かかるシナリオやっちゃダメだよね
あれ2回やっただけで目が痛くなる

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648778806/

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