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【話題】グランドライブで育成してると当然上手くいかない時がいっぱいあるんだけど、こうなるのがいい

   

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@oguri2021 スタミナが100固定ってのがいいですよね、どうせならそこから上がってくれたりしてもええかなーと思ったりもしますけど
@oguri2021 一周辺りの長さと謎負け現象が重なるメイクラだと、その辺のモチベが奪われやすいトレーナーの方が多かったってトコなんですかね…
@oguri2021 「よし。もう一回ハローさんに会いに行こ♪」
の定期です😇
@oguri2021 気がついたらレンタル終わってるのが増えてプレイ回数自体が増えてるのを実感しますね
@oguri2021 オグリ一着さんコンチャ〜😀わかります🙂メイクラでは、また育成せなあかんのか〜😟から、ヨシッもう1回やってみように変わってるので、最近は育成熱が上がってきてます👍🙂
@oguri2021 わしはさとちゃんとドーベルが可愛いからヨシってなった
@oguri2021 レッスンのバランスが難しくて、オール大成功というのが困難だが、グランドライブまでの恩恵が強いです(スキルptやステータス上げ)
だからもう一回やろうと思いますね
@oguri2021 クラマだと、「ここまで時間かけたし…最後までしよっか…(疲れ)」って事があったけど

グランドライブだと「温泉当たったし、やるか!」とか、「このままだと特殊ライブ見れるけん、やるか!」ってなる

勝てる勝てないの前に、これ結構大事だと思う

@oguri2021 クライマックスはもう数ヶ月放置してたのに今ではグラライ毎日やってるよ。これがウマ娘だったんだと思い出したよ
@oguri2021 このグラライで初心に帰ると言いますか…ようやく1番やりたかった育成をしつつ強さを求められる良いシナリオが出来ましたね(*´ω`*)
@oguri2021 URA初優勝まで死ぬほどやりまくってたのが懐かしい
@oguri2021 初めまして!
個人的には下振れでもそこそこのステータスになるので落ち込むことも減りました😊
ただライトハローの存在が育成下手には神器となっております。
@oguri2021 メイクラ2回目は普通の社会人にはキツイ(*_*)
@oguri2021 クラマの私 あと何回レース?
 グランラの私 よし、あとはこうするだけ。 大分変わりましたね皆さん。
@oguri2021 始めたばっかりの頃先に始めてたリア友に色々聞きながら育成してたの思い出した…

初っ端ゴルシちゃん育成して地獄を見たのはいい思い出…

@oguri2021 「あっ、グラライ一周くらいなら今のバッテリー残量でも持つな」ってのもある(メイクラだと時間かかる分消耗も多いし)
@oguri2021 あとは殿堂娘の断捨離がスムーズに出来る方法論なりグループ化など手段が出来ればいいですね
@oguri2021 分かります!私も推しの踊りを何度も見に行ってしまいます(笑)
@oguri2021 ストーリーとイベントって、大切ですよね。
メイクラは、……味のしないガムを、決まった回数分噛まなきゃいけない感じ……?
@oguri2021 自分もURAの時はそんな感じでした
あーしようこーしようと思考しながら気付いたら睡眠時間がっつり削ってウマ娘やってたというw
@oguri2021 メイクラだとフレンドなんか無くなること滅多になかったけど 再びいう時が増えた

フレンド回数足りねー!ってw
URAの時言ってた気がする

@oguri2021 そこから競馬の歴史や競走馬の史実エピソードに興味を持ちました!
勿論全員のキャラ覚えています^^
@oguri2021 ゴールドシチーの顔色見るのが大変だわ~そろそろ温泉行きたいんですけど…
@oguri2021 クライマックスでは起きなかった感情ですわ
@oguri2021 メイクラは時間が掛かりましたからね…
@oguri2021 よくこうなってたので上振れまでも操れるように修行を始めた思い出(なおアーマードコアの新作は出なかった) pic.twitter.com/mQp5pPC0Eh
@oguri2021 元々キャラゲーなんだしウマ娘の真っ当な楽しみ方な気がする
@oguri2021 だいたい40分くらいで育成終わるのが手軽で良いですよね
@oguri2021 新しいシナリオっていうのもありそうですが、グランドライブはレースだけでなくライブに向けての育成もあるので新鮮に感じますね。
あと、メイクラみたいな無理やり感がないのもGood。 pic.twitter.com/k3Lk34hgDh
@oguri2021 ただグランドライブで育成してると、レースこんなんでいいのかな…とか、ステ瀑上がりのとき手綱さん確認しに行ったりと、クライマックスの後遺症が顕著に出るんよな……。
@oguri2021 手軽に楽しめるって娯楽にとって重要な要素ですよね。
1ゲームが2時間とかかかる東南西北戦の麻雀が廃れたように。
@oguri2021 ウマ娘の初期をおもいだしますね・・・。

みんなでどうやったらSにいけるのか、試行錯誤してた時が懐かしいです。

@oguri2021 育成で詰まったらURAで気持ち切り替えて、落ち着いたら再開ってやってる
@oguri2021 もう二度とメイクラみたいなのは出さないで欲しい…
@oguri2021 でもここまで楽だと2周年のシナリオ期待値高そう
@oguri2021 個別イベントあってサクサク育成できるのいいですよね。
@oguri2021 めっちゃわかります!!!
グラライは楽しいから体力あればあるだけできるけど、メイクラは時間もかかるし、精神と目覚まし時計すり減らしながらやるのは疲れるから結局一日2回が限界になってます…間違いなく強いウマ娘は育成できるんですけどね…
@oguri2021 時間あるしもう一回となって、気づけば2時間くらいやってます
@oguri2021 小顔マッサージたくさんしてあげたい
@oguri2021 グランドライブで評価点上げるのも楽しいですよねw
@oguri2021 おかげ様で温泉いくつかの子と行けました
@oguri2021 因子再抽選もデカイ。別の子の白因子役に成れる可能性が出てくる。
@oguri2021 メイクラだと育成最後までやって上手くいかなかった時のダメージ大きいですし、何より担当ウマ娘にムリさせてる罪悪感がハンパなくしんどかったですね(ーωー)💦ありがとうグラライ!(・ω・)ノ✨
@oguri2021 それで僕3日でCランクまできたんですよね…その後も順調に上げて今やAランク
@oguri2021 あそこでこうすればもっと良くなったんじゃね?を簡単に繰り返せるから育成楽しいんですよね。クライマックスは何も変わんない…。

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