【評価】クリークが強い理由ってコレだったんだなwwwwww
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- 479: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:33:31.65
- クリークが妙に強いのも固有でスタミナ超回復するからスパート距離が長いんだろうな
- 531: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:38:29.88
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>>479
レース中盤っていうのが強い
レース中の上にあるゲージの2本目の線入った時点で残りHPや根性に応じてラストスパート位置計算されるんだけど、それ以降で回復スキル発動してもスパート位置は再計算されない - 554: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:40:22.51
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>>531
つまり鋼の意志は強スキルと… - 621: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:47:01.14
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>>554
鋼の意思は序盤で発動すると回復量損する可能性がある上発動するかも分からないからダメや…
まあ損する量はそんなないらしいけどね - 589: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:43:57.79
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>>531
なるほどな回復のタイミングも完璧なのか
やはりママは強し - 611: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:46:04.81
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>>531
これ本当なら序盤に好転でても全くの無駄ではないのか
終盤はマエストロだろうが好転だろうが無駄になるけど - 657: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:51:09.55
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>>611
再計算されないというのは終盤発動スキルでスピード加速度が上がって消費増えると持久力切れ安くなるから回復も全くの無駄ではない
終盤発動スキル多く積むならふり絞りもあると丁度よくなったりする - 671: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:52:32.46
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>>611
ステータス次第だけど序盤(ゲージ1本目)までに大体12~14%HP消費するらしく、最序盤(序盤の1/2程度)までに発動しなければ金回復でも損はしないらしい
ちなみに金回復の回復量が5.5%、下位回復が1.5% - 701: 名無しさん 2021/04/12(月) 09:56:10.07
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>>657,671
へー詳しくさんくす
面白いな - 775: 名無しさん 2021/04/12(月) 10:03:21.35
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>>531
解析計算みたけど、通常の回復はレース開始前に発動が決まっているし、それで回復した分を加えて内部の初期hpとラストスパートが決まっているから回復の位置は関係なくない?
バ鹿力みたいなのは別だろうけど - 886: 名無しさん 2021/04/12(月) 10:13:52.19
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>>775
レース前に発動するかどうかは決まるけど発動される場所は決まってない - 905: 名無しさん 2021/04/12(月) 10:15:42.07
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>>886
場所は決まってないが初期hp(スタミナと回復量から計算されるもの)は決まっている - 937: 名無しさん 2021/04/12(月) 10:18:24.44
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>>905
未発動のスキルによる回復はスパート計算には考慮されないと言われている
まぁ感覚的にもそんな感じはする
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618181481/
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