【議論】グランドライブがクラマより辛くなってるのはこれだなw
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- 702: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:26:23.30
- 正直この運営にバランスどりなんか無理だから
とにかく育成終了が3分でできるようにしてほしい - 705: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:27:40.82
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>>702
そこまでいくとウマ娘辞めたほうがいいぞ - 706: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:28:26.30
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>>705
そこまでいくとってこんなもん毎日フル育成してる方が少数派だろ - 712: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:30:03.87
- グララの取得スキル運ゲーなのは同意だけど、クラマも運ゲーだし・・・初期BBQとか青汁ケーキとかさ・・・
典型的な俺だけ強くしろ俺だけ勝たせろ俺に金を出させるなですね - 719: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:31:08.15
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>>712
クラマの運ゲーよりグララのほうが運ゲー要素明らかに高いでしょ - 721: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:31:45.62
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>>719
うん、だから止めた方が良いよって話 - 720: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:31:42.92
- グララは曲順がおかしかったらそれをリカバーする方法が皆無だからな
- 726: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:34:35.98
- クラマもアイテム出ないと育たなかったからまあ
運にあまり影響されないシナリオが待たれる - 729: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:36:21.73
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>>726
アイテムでリカバーも可能なクララと
リカバーは不可なグララを比べるのが間違ってるよ
ようは最悪保険としてアイテム温存ができるシステムとグララみたいに順番によっては後期取得は意味ないし温存不可で即時有効じゃないみたいなのは比べられんわ - 730: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:36:31.99
- クラマと比べて気楽に育成できるきはする
- 731: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:36:44.34
- クラマは便座と一緒に思い出の中でじっとしていてくれ
- 739: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:39:16.08
- グララは序盤下ブレしたらリカバー不可能でリセット、
序盤を乗り越えた前提での試行回数はクラマとそう変わらんので育成開始する回数そのものは莫大に増える
とにかく試行回数が全てなので自前因子揃えないと話にならんのが辛い所だな - 744: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:40:28.60
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>>739
序盤の曲が変なのかたまるとアウトだからな
後半に変なのきてもアウト - 746: 名無しさん 2022/09/17(土) 07:40:35.36
- グララは常に上振れを要求する3段クルーンと同じだからな
高設定の育成以外は無価値のゴミよ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1663339273/
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