【議論】解析は必要悪どころか必要だわw
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- 829: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:30:14.78
- 対人ゲームで解析見ないと効果わからんってどうなん?
- 833: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:34:40.76
- 別に格ゲーもフレームとか基本分からんし
FPSも集弾率とかRPMとかゲーム内で基本分らんけどね。
ソシャゲもダンジョン解析データありきの攻略が基本だし - 838: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:37:09.43
- フレーバーテキストレベルの説明で数十万のガチャ引かせようとしてるのはちょっと頭おかしいと思う
解析は必要悪どころか必要だわ - 843: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:41:14.21
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>>838
そんなんソシャゲだと普通じゃね
今のチャンミやってる奴らは解析なかったらここまでやってなかっただろうけど、個人的には解析がつまらなくしたわ
昔ながらのダビスタのように見えないものを探求してくほうがおもろいわ - 847: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:44:05.82
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>>843
他のソシャゲで聞いたことないが
据え置きゲーは金掛からいいけど本当にスキル効果がわからないものに数十万出せる?
おれはたぶん止めてたな - 853: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:47:52.38
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>>847
効果がわかっても数十万は出せないけどそんなにソシャゲやってるわけじゃないけどモンストは効果何倍とかは書いてなくて攻略者が実際使ってから計算して倍率をユーザーに広めたりしてるよ
- 858: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:51:14.20
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>>853
それぐらいの検証ならすぐ終わるけどウマ娘のスキルの効果量を解析無しで確認するのはたぶんかなり難しいよ - 846: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:43:59.08
- 解析やらリークは業界のガンだと思う
ソシャゲに限らずCSもそう
意識的にネット断ちしないとすぐ目に入る - 851: 名無しさん 2022/12/30(金) 03:46:09.46
- こんなに終盤加速ってシステムがぶっ壊れてんのに解析がクソはないな
数値出さない運営が悪いだけだわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1672323556/
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