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【議論】集中力はコンセに比べてしょっぱいかもだけど、結構有効じゃね?

   

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369: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:20:32.59
集中力コンセに比べて効果しょっぱいように見えても出遅れ率が2割から1割になるなら結構有効じゃね
390: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:21:24.54
>>369
🔌は発動するなら手遅れなくなるんじゃなかったか
ブルボンにはほぼ必須だと思う
まあ、上振れしたときに🔌ガチャに負けたんですけどね…
407: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:22:12.37
>>369
出遅れは単にスタダ時間範囲が一定内で表示されてるだけで出遅れ表示されないギリ遅いみたいな状況になっても別に美味しくない
452: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:25:20.41
>>390
固有の条件で出遅れ判定自体無くなる(多分)のがでかいんだよね
効果がしょっぱいのはわかっていたが
ブルボン継承固有のために一応つけた
475: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:27:03.25
>>452
コンセ取るまでやるが正解
508: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:29:29.04
>>475
最終盤に運ゲー強いられるからめんどくさいんだよw
そのうち作り直しになるし妥協は必要や
550: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:31:31.05
>>508
コンセで面倒ならS適正とか耐えられなくね?
脚質はともかくバ馬とかの適正は改めて中華のとか見たらクソ効いてるぞ
596: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:34:34.59
>>550
みんなSくるまでやり直しとかやってんのかね
565: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:32:12.40
>>475
集中力で妥協したわ
ステ上振れは何回もやればいけるけど切れ者は無理
623: 名無しさん 2021/04/24(土) 12:36:12.96
>>565
別につけるなって話ではなくて他につけるもんがないなら程度だからって話よ
スコア/スキルポイントを考える以上スキル取得数で上振れ入ったならそらそれ以上難しいならそん時に作ったのが残り続けるわな
それと集中力が強いかどうかは全く別問題

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619231483/

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