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603: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:35:39.64
神因子はチャンミのため作るのに、そのチャンミを疎かにしたら本末転倒では?🥺
606: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:36:57.07
>>603
因子掘り自体が目的になってる奴も居るんだ😇
682: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:57:33.20
>>603
一回分のチャンミを棒に振っても後々まで使える神因子作れるなら安いもんだ
605: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:36:56.29
チャンミ育成とかあんまり興味なくて神因子作ること自体が目的になってる人も結構いそう
にしても因子研究なんて良くて半年に一度で何ならアニバの時だけかと思ってたのにホントに早かったな
608: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:38:05.66
因子ってレアドロ堀みたいなもんだしね
好きな人はハマりそう
627: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:43:24.09
必要な因子が青因子、赤因子、白因子、キャラの組み合わせで無限にあり過ぎて何が最適解か分からん
637: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:46:13.22
>>627
いくら周回しても出るものはランダムだから
その中で一番結果のいいものに合わせてサポカやレンタルを変えるのがいいと思う
631: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:44:32.23
白因子ありったけに詰め込んだ汎用芝☆3オグリキャップ作ろうとしてるんだけど
因子仕込むまでのルート作りがドラクエモンスターズの配合みたいでたのしい
635: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:45:26.12
>>631
競馬ゲームで例えろ
639: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:46:55.53
>>635
だって競馬エアプだし…
636: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:45:27.44
イグニッションやら自信家やら欲しいのが次々出てくる
因子周回に終わりはないんだ
640: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:47:22.29
>>636
一通り終わった頃に次のレア因子が出てくる
649: 名無しさん 2023/05/28(日) 08:49:22.71
>>636
因子環境すぐ変わるんだからもっと緩くていいはずなんだけどなぁ
ゴミ因子ばっかだしてるから引退も増える

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1685209062/

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