【議論】失敗率にびびっていい練習スルーするのは育成回数増えるだけww
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- 209: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:33:52.97
- どうせ上振れまで育成してそれしか使わないのに、失敗率にびびっていい練習スルーするのは育成回数増えるだけじゃん
- 224: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:41:37.15
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>>209
もうその考え方が通用しない人多いと思うわ
そんな上振れするまでやってるような人チャンミで実際当たらんじゃん - 241: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:49:18.20
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>>224
失敗率に手を出すことが楽な育成になるんだって
数字は好きに変えてくれていいけど、練習4回と女神で5ターン使うイメージとして、ステ150*4+お出かけ 75%練習全部成功
ステ150*3+失敗+お出かけ 75%練習1回失敗
ステ80*4+お出かけ 100%しか手を出さない - 249: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:52:40.67
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>>241
考え方がもう全然違う。
育成10回以内で終わらなければならないそんなときに距離Sついた個体で分水嶺にたったら安パイ選びたくなる
- 265: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:58:59.74
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>>249
最近はもう1回遊ばないドンの精神だよな - 221: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:40:38.13
- 距離Sが無くなるか芝や脚質と同程度の微差になってくれれば育成回数3分の1くらいにはなるよな
- 255: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:54:44.52
- ステ上がらん失敗率高い練習に手を出す奴は特殊やろ
- 260: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:56:53.48
- サポカの固有に失敗した時、1度だけ失敗を無効にし、成功させる。
みたいなの出てほしいよね。 - 264: 名無しさん 2023/06/09(金) 08:57:51.42
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>>260
まーたパワプロパクるの?コナミも怒るわけだわ - 269: 名無しさん 2023/06/09(金) 09:00:15.05
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>>260
そういう固有は上振れた時にお荷物だから結局使われなくなる気がする
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1686245697/