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【指摘】序盤に回復発動が微妙ってことはなくない?

   

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256: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:35:35.12

序盤に回復発動が微妙ってことはなくない?
それだと余裕綽々やシチーのやつがgmすぎるしそんなスキル作らないでしょ
レース見てて体感的にも上限超えて回復してると思う

ただゴール前で発動する好転はgmだ

266: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:36:23.90
>>256
鋼の意思「ですね!」
278: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:37:11.68
>>266
今は発動タイミングの話をしているんだ
発動しない奴は帰ってくれ
272: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:36:55.41
>>256
鋼の意志「だよな」
275: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:36:58.43
>>256
解析によると上限は超えないとのこと
ただスタミナそのものがHPじゃないから金回復の5.5%なら序盤なら溢れない
スタート直後は溢れるらしい
277: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:37:09.97
>>256
そんなあなたに鋼の石を差し上げましょう
284: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:37:40.59
>>256
解析で上限超えての回復は否定されてたろ
293: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:39:16.93
>>256
ソシャゲは平等じゃないから同じ枠組みでも当たり外れあるのは普通なんだ
SSRだからってシャカやユキノビジンが強くないのと一緒や
313: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:41:24.33
>>256
余裕綽々や慧眼はスタート直後に発動しないようになってる
あれらが発動するタイミングなら既に持久力が消費されてる
327: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:42:57.31
>>313
へー
よくそんな事まで知ってるもんだ
386: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:47:37.60
>>327
チラッと見てきたけど
余裕綽々は解析だとaccumulatetime>=5になってて
最初の5秒(?)は発動しないみたい
393: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:48:22.84
>>386
好転にもつけんかい!
405: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:49:48.76
>>393
確かに、好転にもつければいいのになw
412: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:50:20.52
>>393
好転はラスト発動の可能性が残ってるからやっぱり駄目なんだ
336: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:43:41.83
>>313
それだと余裕綽々がゴミ扱いされてたのは何故なん?
325: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:42:16.58
>>256
コンセと好転がどうじにでることもあったから
機会逸失の可能性考えると一弾落ちるのよな
401: 名無しさん 2021/05/03(月) 14:49:16.89
>>325
最序盤で好転発動するならまだラッキーよ。ほんの僅かでも回復するからな
一番の問題は最後の直線で発動すること
スタミナ不足してる場合スパート位置を調整するんだけど好転の場合、調整後に発動するから完全に無駄になる
866: 名無しさん 2021/05/03(月) 15:42:21.16
>>401
ゴールまでスタミナ切れなくなるから減速しなくていいじゃん

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620017409/

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