【議論】マッチングをポイント依存にするか評価値依存にするか
FourM
人気記事ランキング
-
【攻略】因子研究で何をやればいいのかすら分からないww
-
【疑問】今ファン感謝祭でファン数15万あったのにスキルレベル上がらなかったんだけど何故!?
-
【キャラ】このウマ娘は完全に夢女製造機だな
-
【画像】原案のエイシンフラッシュはめっちゃ叡智よなww
-
【指摘】なぜ今年このキャラを実装しないのか
- 51: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:37:03.80
- 配信者見ててマッチング対面糞雑魚ばっかりだったんだけどあまりにヒソカ優遇し過ぎじゃね プラ4越えた後のマッチングでUFすら居ないとかどういう基準でマッチングしてるんだ?
- 105: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:45:22.27
- >>51
12時前に走れないやつは96は無理だな
普通に働いている人は参加資格すらない糞システム - 116: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:46:21.89
- >>105
出走だけなら奥さんにでも走らせりゃ良い
操作性いらんメリット - 120: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:46:44.84
- >>105
グラブルも古戦場は有給取るの当たり前だからサイゲのゲームって - 71: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:41:11.84
- マッチングをポイント依存にするか評価値依存にするか
ポイント依存にすればヒソカ有利になるし、評価値ならオープン民有利
どうやっても文句は出るね - 75: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:42:13.45
- >>71
勝率依存でいいんじゃね?それなら小細工効かなそうに感じるけど - 78: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:42:43.18
- >>75
ブロンズ帯除く勝率依存で - 181: 名無しさん 2023/07/19(水) 11:53:13.72
- マッチングを消化枚数とポイントで決めればヒソカ死ぬんだけど技術的に難しそう
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1689730089/
みんなのコメントを見る
関連コンテンツ
ウマ娘ウィジェット
RSS
人気記事ランキング
