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【話題】YouTuberが言ってたけど育成時のストレスがマジで多すぎるww

   

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309: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:19:50.16
20~30分かけて育成しても9割以上産廃やもんな
そら虚しくなるで
324: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:22:43.69
>>309
スキルステ距離の運要素でかすぎて致命的になるからね前のウマ越えないと意味しどんどん綱渡りになってく😥
331: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:24:20.86
>>309
これがね
0どころか-だからな
333: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:25:49.83
>>309
なんの積み重ねにもならんからな
オール・オア・ナッシングなんだ😭
335: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:26:14.26
>>309
虚無というか貴重な時間無駄にしてる感半端ないんだよね
332: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:25:26.92
YouTuberが言ってたけど育成時のストレス多すぎるからなぁ。
距離sが付かなかったら諦め。合宿前にやる気が下がったら諦め。バステついて青おでかけないなら諦め。イベ完走しないなら産廃。
多すぎね?
338: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:26:38.34
>>332
これ全部チャンミが悪いからな
リグヒだとストレスフリーだし
ほんとリグヒだけでいいわ
340: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:26:46.74
>>332
育成ゲームの上振れ狙いなんてそんなもんだぞ。パワプロはさらにそれに切れ者厳選まであった
345: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:27:17.27
>>332
減点方式だからな、100点を持ってそっからスタートするゲームはストレスがやばい
359: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:29:11.40
>>332
いうて決勝ワンチャン程度なら数回育成すれば出来るんだよな
youtuberは確実に勝とうとしてるから沼なだけで
339: 名無しさん 2023/08/04(金) 07:26:41.84
積みかさね要素にある程度うんざりしてからウマに来たから
育成の時間はともかく虚しさはほとんどないな
ソシャゲの積みかさね要素は本当に奴隷の足枷と一緒

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1691080657/

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