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【議論】ハローはこんな感じで言われてたのが懐かしいよ

   

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310: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:39:00.62

これいらなくね?
無いほうが上振れ狙える
あっても無くても同じ
スタミナ必要な長距離なら抜けるね

ハローはこんな感じで言われてたのが懐かしいよ

337: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:40:27.14
>>310
育成したら分かるけど友情トレーニングの重みが更に大きいシナリオだからグララとは話が違う
388: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:44:13.53
>>337
スタートダッシュがめちゃくちゃ大切だよこのシナリオ
お疲れ様ですら運ゲーなのにそれ無しで絆だけでやるのは相当しんどい 
7.8回くらい育成したけど、俺は結局半年使われ続けると思うね
416: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:46:05.25
>>388
それは愛嬌ブーストと友情で成立させれる
タッグ友情め+3になるのもメイが必要ない要素
442: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:47:26.61
>>416
だからその愛嬌キャラ上げるのにもお疲れ様が大切だし、そもそもハローだって序盤以外は積極的におっかけないよ
462: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:49:17.89
>>442
それが見合ってないって書いてるの
海外遠征で友情発生しないデメリットと釣り合ってない
534: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:55:02.21
>>462
俺はそれでも見合ってると思う
合宿中の友情は実は思ってるほど重要じゃないと思う
正確に言えばそこでの超上振れは言うほどいらなくてW友情程度ができれば起きてくれれば良くて、合宿中に限ってはグラライみたいに光ってなくとも複数人や多少カバーすべきところを踏んだりもすると思ってる
とにかくスタートダッシュ、ジュニア気の友情安定しない時期にかなり差が出ると俺は思う
547: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:56:03.25
>>534
思うしか言えてないアホで草
根拠もないならレスすんなよ下手くそ
582: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:57:53.22
>>547
じゃあ根拠に基づいて反論してくれ
559: 名無しさん 2023/08/24(木) 20:56:59.49
>>534
我思う、故に我あり🥺

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692874816/

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