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【議論】これ必要になってより一層育成が苦痛になったよな…

   

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128: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:15:28.51
アオハルの頃は根性が全く価値のない時代だしな
130: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:17:15.33
>>128
根性が必要になってより一層育成が苦痛になったよな…誰だよ根性救えなんて言った奴
139: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:19:36.53
>>130
この手のソシャゲってパッと見救済に見えてユーザー苦しめるだけの罠ってのはよくあるからね
よく言われる「積み重ね要素実装して欲しい」とか「弱サポカ救済してほしい」とかもユーザーが得するように見えて大損するやつ
144: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:21:08.99
>>139
どう損するん?
158: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:26:35.45

>>144
積み重ね要素→積み重ねないとスタートラインに立てなくなる
弱カード救済→必要になるカードが多くなる
こまめなキャラ調整しろ!って話も後者と同じ理屈で実はユーザーからすると損

ソシャゲって「救済される対象」をユーザーみんな持ってるわけじゃないからね

160: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:26:46.77

>>139
当時のユーザーの要望も
「根性補正20%のライスなどのウマを救済してほしい」が正確だと思うんよな
決して根性必要にして苦行をしたかったわけじゃない

結果としてライスは死んだままやったし

131: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:18:06.12
アオハルの時なんてみんな根性300とかだったよな
138: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:19:29.30
>>131
おそらく燃費理論で勝ってるパターンもあるはず
134: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:18:56.90
今より根性無礼てたやつしかいなかっただけでパラメータ的には消費スタミナ減の効果あっただろ
142: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:20:25.02
アオハル時代は根性死んでたからな
スタミナは力飯で盛ってたし
145: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:21:14.27
コースによっては根性必要だったろ 阪神とかは300無いとやたら負けたし

引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693757832/

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