【議論】これ必要になってより一層育成が苦痛になったよな…
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- 128: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:15:28.51
- アオハルの頃は根性が全く価値のない時代だしな
- 130: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:17:15.33
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>>128
根性が必要になってより一層育成が苦痛になったよな…誰だよ根性救えなんて言った奴 - 139: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:19:36.53
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>>130
この手のソシャゲってパッと見救済に見えてユーザー苦しめるだけの罠ってのはよくあるからね
よく言われる「積み重ね要素実装して欲しい」とか「弱サポカ救済してほしい」とかもユーザーが得するように見えて大損するやつ - 144: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:21:08.99
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>>139
どう損するん? - 158: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:26:35.45
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>>144
積み重ね要素→積み重ねないとスタートラインに立てなくなる
弱カード救済→必要になるカードが多くなる
こまめなキャラ調整しろ!って話も後者と同じ理屈で実はユーザーからすると損ソシャゲって「救済される対象」をユーザーみんな持ってるわけじゃないからね
- 160: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:26:46.77
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>>139
当時のユーザーの要望も
「根性補正20%のライスなどのウマを救済してほしい」が正確だと思うんよな
決して根性必要にして苦行をしたかったわけじゃない結果としてライスは死んだままやったし
- 131: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:18:06.12
- アオハルの時なんてみんな根性300とかだったよな
- 138: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:19:29.30
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>>131
おそらく燃費理論で勝ってるパターンもあるはず - 134: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:18:56.90
- 今より根性無礼てたやつしかいなかっただけでパラメータ的には消費スタミナ減の効果あっただろ
- 142: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:20:25.02
- アオハル時代は根性死んでたからな
スタミナは力飯で盛ってたし - 145: 名無しさん 2023/09/04(月) 03:21:14.27
- コースによっては根性必要だったろ 阪神とかは300無いとやたら負けたし
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1693757832/
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