【議論】追い込みはこれ以外もう置いて行かれてる感じすごいんだよな
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- 821: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:34:15.59
- 追込は中盤強いCBと凱旋門ゴルシ(今回のみ)以外もうおいてかれてる感じ凄いんだけども
テコ入れ入らないとだめ&逃げもっと修正しないと - 824: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:37:30.44
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>>821
CBも割と今回だけ感ある
実装当時はつえーーーって結構盛り上がったけどあれ以降特にチャンミでCBつえーわ脅威だわってなった事が一度もない
良くてまあ今回は割とやれるね、になったくらいで今回もその域を出ないしねぇ - 831: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:40:42.69
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>>824
圧倒的な壊れキャラよりは割とやれるねくらいの方が使ってて楽しい
強すぎなくて良かったくらいある - 838: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:44:26.30
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>>830
スリップストリームじゃね?
60kmで意味あるのかって言うと意味はあるんだがスリップ入って速度稼いで前に出るのが目的で後ろにつくのに後ろついたことに満足してそのまま後ろ走り続けるのが最高に頭悪いけど>>831
それはそう>>832
いや、だから回避策をわざわざ講じなくても良くなる程度になるって話なんだけど… - 840: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:45:58.53
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>>838
いやだから単逃げが今の逃げ複数の強さの基準になるんだろ
そっちのが歪なんだって
今は逃げ複数で編成縛りを自分でしないといけないのが相手の出すキャラの枠を強制的に縛れるんだよ - 827: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:39:50.69
- 単逃げが強い方が順位条件面で先行差しが楽になる事が多いから今よりずっとマシになるよ
わざわざ自分で特別に対策しなくても普通に勝てる範疇に収まる
長距離なんかは先行が怪物し放題で逆に崩壊しそうな気もするけどw - 832: 名無しさん 2023/10/16(月) 15:40:53.93
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>>827
単逃げが強いなら単純にその状況を回避するために対戦相手でなく自分が用意しないといけなくなるのがシステム的にクソなんだよ
引用元:https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1697267717/
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