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【疑問】ヘリオスは先行でいいよね・・・?

   

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668: 名無しさん 23/11/04(土) 09:25:42
ヘリオスに出すなら先行でええよな?
669: 名無しさん 23/11/04(土) 09:26:31
>>668
他のメンバー次第やろ
多分
673: 名無しさん 23/11/04(土) 09:34:01
>>669
先行オグリと逃げチョコネスかなと思っとるんやけど、逃げ出すなら逃げ2人の方がええんかな
674: 名無しさん 23/11/04(土) 09:35:46
2位の逃げが粘れない可能性高い
675: 名無しさん 23/11/04(土) 09:36:05
逃げはお互い潰し合う部分あるし、モブとか相手が逃げ多いとこっちの先行がスキル出しにくくなるから難しいところわね
676: 名無しさん 23/11/04(土) 09:36:39
マイルで逃げ1になる事なさそうだし先行2のがいいかなーと読んでる
677: 名無しさん 23/11/04(土) 09:37:06
じゃあやっぱりヘリオスは閃光にして出すわ
683: 名無しさん 23/11/04(土) 09:38:04
>>677
鳴らない言葉をもう一度描くんか
681: 名無しさん 23/11/04(土) 09:37:44
ヘリオスは全部やれるけど多分逃げが一番ええんちゃうかな
というか逃げで強いのヘリオスくらいしか
685: 名無しさん 23/11/04(土) 09:39:12
逃げ1先行2は逃げ3(先行がヴィクショ出せない)と大逃げ(相手の仕上がり次第では抜けない)に弱い
それと自分の逃げがヘタれると先行が逆噴射する
そこをどう見るかだと思われる
686: 名無しさん 23/11/04(土) 09:40:42
大逃げについていって最後にぶち抜いて後ろも突き放せばいいよね(イクイノックス並感)
688: 名無しさん 23/11/04(土) 09:41:33
逃げ1先行2でルムマやったけど先行が普通に中盤上がれなくて6位以下になること結構あるから気分悪いわ
689: 名無しさん 23/11/04(土) 09:41:58
大逃げは抜けん事かなりある 
逃げは2位でも残れるようにせなアカン
スズカなんか1位やないと何も出ないから逃げ適性ない
690: 名無しさん 23/11/04(土) 09:42:12
もしかして逃げ出せないなら先行2差し1くらいのが良かったりする…?
694: 名無しさん 23/11/04(土) 09:44:34
>>690
差し追込は無理無理の無理
モブロック食らいまくるし、コーナーで大きく膨れるから距離ロス大きいし石化の追抜対象が見つけられない
スイープを先行改造しようか悩むくらいにはキツい
696: 名無しさん 23/11/04(土) 09:45:15

>>694
アッハイ
素直に先行3にします…

嫁殿下、ラモーヌ、あと一人どうすっかな…

691: 名無しさん 23/11/04(土) 09:43:08
差しに拘り無いなら先行3でええんちゃう
692: 名無しさん 23/11/04(土) 09:44:08
先行3なら誰かしらヴィクショつぼみ出るからええぞ

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1699023736/

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