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【議論】kizuna使えなくなって育成だるくなったわ

   

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223: 名無しさん 2024/01/08(月) 03:31:37.494
kizuna使えなくなって育成だるくなったわ
育成支援の部分だけ公式で出せよこのくらい
227: 名無しさん 2024/01/08(月) 03:39:14.088
>>223
dllフックが許されるわけなかろうに
228: 名無しさん 2024/01/08(月) 03:41:52.421
>>227
あくまで主観だけどFPS開放とか余計な機能つけないで育成支援部分だけにしとけよって感じ
育成支援部分に関してはゲーム内で見える・わかる情報だけ表示されてたしイベント支援も検索する手間程度だったし
229: 名無しさん 2024/01/08(月) 03:45:58.946
ウケる
230: 名無しさん 2024/01/08(月) 03:54:33.291
選択肢の成否が丸見えになるのはダメでしょ
そもそもk○z○n○の製作者も言ってるけどフックさせてローカライズさせるタイプのは運営側からの検知が容易だからその気になればBAN祭りがはじまるよ
某チェッカーのようにOCR使ってデータベース称号型のツールを大人しく使っておくべきだったな
231: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:02:04.690
不正しないとゲームができませんとかアホすぎる
やらなきゃいいのに
232: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:08:00.694

dllとjsonの書き換えやっててdicsでローカライズまでやってんのに「データ弄ってないですー読んでるだけですー」はまあ無理があるわ

そんなことより目が冴えちゃって寝られないからお前らちゃん子守唄歌って

235: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:10:59.986

選択肢の成否が丸見えなのは中華ツールでkizunaじゃねぇよ
ツイッターとかようつべとかでもこの辺の区別付けず適当にツールツールいうてるから結構食い違いで議論してる奴らおおくてクソワロ

良いか悪いかで言えばどっちも悪いけど

238: 名無しさん 2024/01/08(月) 04:13:50.836
>>235
ローカライズされてないだけで見えるんだよハゲ
そうやって仕組みのわからないものに手を出すからBAN対象になるんだよ
艦これは許されてようがウマ娘は対人ゲーなんだからそんなん許すわけ無いだろハゲ

引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1704636723/

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