【議論】これって昔と今でそんなに違うっけ?
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- 88: 名無しさん 24/04/22(月) 01:29:49
- 水着スペちゃん固有の順位指定とかな……
- 92: 名無しさん 24/04/22(月) 01:31:01
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>>88
結局追記する形になって順位条件は修正されんかったね - 100: 名無しさん 24/04/22(月) 01:33:36
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>>92
他と比べて回復量が多いわけでもなくスキル使用回数の縛りある中で順位条件まで付けるのわけわからんかったな
当時はスキルとるのキツキツやったから余計に - 109: 名無しさん 24/04/22(月) 01:36:21
- スキルの回数言うても流石に中盤2回はなんのデメリットにもならんし
- 110: 名無しさん 24/04/22(月) 01:37:15
- 今はな
実装当初は序盤と終盤スキルが重要で中盤2個取るのキツかったんや - 112: 名無しさん 24/04/22(月) 01:37:48
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>>110
なんかインフレに置き去りにされた仕様とか割とあるよね - 115: 名無しさん 24/04/22(月) 01:38:17
- 今ならわやかわにちゃんとした速度もついたし手持ち金スキルは強いから水スペ結構やれるんでねえか?
- 117: 名無しさん 24/04/22(月) 01:38:40
- いや普通に昔から中盤スキルが一番やろ
そもそも昔の序盤スキルってなんやねん - 123: 名無しさん 24/04/22(月) 01:41:08
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終盤と中盤で巡航速度が大きく違う
スキルの上昇量は固定
例えば100kmで走ってる時に速度10km上げるのと200kmで走ってる時に10km上げるのどっちが効果あるかこの考え方で昔からスキルは中盤最優先やろ加速以外
- 127: 名無しさん 24/04/22(月) 01:43:49
- この理論よく聞くけど効果はどっちも+10km/hやしそれで稼げる距離は
10km/h×効果時間で結局同じにならんのか?
教えてウマ娘博士 - 128: 名無しさん 24/04/22(月) 01:44:13
- どっちが効果あるのかって固定値なんやから変わらんのでは?
追い抜きやすさっていわれればまだわかるけど
引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1713714905/
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