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【予想】逃げの三種の神器ってこのスキル入る?

   

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768: 名無しさん 24/07/08(月) 10:24:36
逃げの三種の神器ってポジセンとアオハル賢と先駆けと地固めで4種類思いついてるんやが、地固めは違うんか?
773: 名無しさん 24/07/08(月) 10:24:59
>>768
危機回避in
先駆け地固アウト
775: 名無しさん 24/07/08(月) 10:25:44
>>773
先駆けいらんの?
774: 名無しさん 24/07/08(月) 10:25:31
>>768
なんでポジセンアオ賢あって危険回避が抜けてるんだよ
777: 名無しさん 24/07/08(月) 10:26:07
>>768
地固め(盤石)は入れて当たり前だから神器じゃない
782: 名無しさん 24/07/08(月) 10:27:18
ハナ取らないとアンスキ出ないから逃げ同士で勝つための神器やね
今は逃げほとんどおらんし省略もありやと思うわ
789: 名無しさん 24/07/08(月) 10:28:35
>>782
逃げはPDMないから序盤からのリードがモロに響くし最高速乗るのに越したことはないと思ってる
逃げ特化マンじゃないから実際の優劣はわからん
806: 名無しさん 24/07/08(月) 10:31:55
>>789
基本的に他のスキルが強くなれば相対的に弱くなるからな
もうないと勝てないってレベルじゃないと思う
おんティアでも神器省略逃げが神器入りに勝ってたし
811: 名無しさん 24/07/08(月) 10:32:47
>>806
逃げ環境になった時用に因子は欲しいけど搭載優先じゃないって感じか
816: 名無しさん 24/07/08(月) 10:33:37
>>811
まああったほうがいいからしっかり上振れに合わせて引けるならいいんじゃないかな
神器取るために下振れ気味の引いたら多分勝てない
788: 名無しさん 24/07/08(月) 10:28:23
ただ危険回避入れると偶にゲート開いた直後アホみたいに外に膨れるときがあるから
ほんまこれアドバンテージになってるんか?って思うときはある
798: 名無しさん 24/07/08(月) 10:30:42
>>788
横移動の最中は速度が上がってるんやなかったか
大移動した方が結果速度が上がる時間が長くなるから強いんちゃう?
805: 名無しさん 24/07/08(月) 10:31:55
>>798
多分早くなってるんやろうけど
2枠スタートから7枠くらいまで膨れてそっからコーナー入っていくの見るとんん?ってなる
834: 名無しさん 24/07/08(月) 10:36:30
>>805
まあ斜行中は速度アップの効果量が勝利の鼓動以上ってイカれ仕様なんでどんなにふっとんでも搭載しない理由はないわね
820: 名無しさん 24/07/08(月) 10:34:22
逃げ神器は少なくとも腐らない
特に来月のチャンミは確実に出番ある

引用元:https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1720365324/

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