【攻略】ヒント発生率UPとかいる?
FourM
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- 223: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:13:13.661
- まれー持ってスーさんルート入るとおでけけ消化しきれなくならない?
- 230: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:15:09.226
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下手糞は練習の踏み方よりお出かけのとり方が終わってること多い
お出かけ誤魔化せるoffwegoやリカバリーの効くユニパフォをとれ - 236: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:16:51.774
- マジでシニア回復してる余裕がない中でoff we goの体力消費しまっせ~んwwwwwwwwwwがくっそありがたい
- 248: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:19:50.828
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>>236
offwegoの強いとこはそこなんだよな
練習での体力消費1回無くせるからマジで体力持ちがいい - 237: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:17:02.198
- あとはせいこルート入った後に脳死で多いとこ踏むんじゃなくて
次に踏みたいとこの子のゲージを上げることを意識(特に賢さ)してみたり
スピ2でスピ友情2人だったらもう1人を上げるまで踏むの待ってみたり
その辺意識し始めると伸びるかもしれない - 240: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:18:04.140
- あと個人的にヒント発生率UPは要らない気がするんだよね
というか自力でヒント発生させればいいよねって - 246: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:19:36.705
- ヒラメ筋の連鎖とか結構良かったりする
ヒント2倍の部分がステータス増になったりするから - 247: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:19:48.174
- ヒントうpなんて星2でしか取らないんだから他のやつ取っても練習効率そんな変わんなくない?
- 249: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:20:15.308
- ヒント発生率はいる
あれでゲージ0から一気に友情まで持っていけるし
ゲージ溜まってる子で友情踏んでもすぐ半分まで持っていってくれる
ヒント+1は無くてもいいけど発生率は少しでも欲しい - 250: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:20:28.424
- 普段いかに考えなしに育成してるか思い知らされてる余
- 253: 名無しさん 2025/06/06(金) 20:20:58.129
- かちんこちんちん2でやるなら絆1でもう一枠はヒントが友情5でやってる
数値とか賢さの回転数的には友情の方がいいと思うんだけどヒント枠のが気持ち育成楽な気がする
試行回数たりてないからかもだけど